
IMG
(HTML 2.0) - Image
Используется для вставки изображений в HTML-документ. Это один из самых популярных элементов, незаменимый инструмент web-дизайнера. Элемент допускает вставку изображений в форматах JPEG (в том числе progressive jpeg) и Compuserve GIF (включая прозрачные и анимированные). Червертые версии браузеров позволяют также использовать формат PNG, но до тех пор, пока они не устареют, от применения PNG лучше воздержаться. Элемент IMG не имеет конечного тега.
Атрибуты:
SRC - обязательный атрибут. Указывает адрес (URL) файла с изображением.
HEIGHT и WIDTH - определяют ширину и высоту изображения соответственно. Если указанные значения не совпадают с реальным размером изображения, изображение масштабируется (порой с заметной потерей качества).
HSPACE и VSPACE - определяют отступ картинки (в пикселах) по горизонтали и вертикали от других объектов документа. Просто необходимо при обтекании изображения текстом.
ALIGN - обязательный атрибут. Указывает способ выравнивания изображения в документе. Может принимать следующие значения:
-
left - выравнивает изображение по левому краю документа. Прилегающий текст обтекает изображение справа.
-
right - выравнивает изображение по правому краю документа. Прилегающий текст обтекает изображение слева.
-
top и texttop - выравнивают верхнюю кромку изображения с верхней линией текущей текстовой строки.
-
middle - выравнивает базовую линию текущей текстовой строки с центром изображения.
-
absmiddle - выравнивает центр текущей текстовой строки с центром изображения.
-
bottom и baseline - выравнивает нижнюю кромку изображения с базовой линией текущей текстовой строки.
-
absbottom - выравнивает нижнюю кромку изображения с нижней кромкой текущей текстовой строки.
NAME - определяет имя изображения, уникальное для данного документа. Вы можете указать любое имя без пробелов с использованием латинских символов и цифр. Имя необходимо, если вы планируете осуществлять доступ к изображению, например, из JavaScript-сценариев.
ALT - определяет текст, отображаемый браузером на месте изображения, если браузер не может найти файл с изображением или включен в текстовый режим. В качестве значения задается текст с описанием изображения.
BORDER - определяет ширину рамки вокруг изображения в пикселах. Рамка возникает, только если изображение является гипертекстовой ссылкой. В таких случаях значение BORDER обычно указывают равным нулю.
LOWSRC - указывает адрес (URL) файла с альтернативным изображением более низкого качества (и, соответственно, меньшего объема), чем изображение, указанное в атрибуте SRC . Браузеры Netscape, поддерживающие данный атрибут, сначала загрузят картинку из LOWSRC , a затем заменят ее картинкой из SRC .
USEMAP - применяет к изображению навигационную карту (image map), заданную элементом [#navmaps/map.php MAP] . В качестве значения задается имя карты с предшествующей ему решеткой. Например, если имя карты - "map1", то ссылка на нее будет выглядеть как "#map1" (см. Пример 4). Обратите внимание: прописные и строчные буквы в данном атрибуте трактуются браузером как разные.
ISMAP - определяет изображение как навигационную карту (image map), обрабатываемую сервером. Имеет смысл использовать только тогда, когда изображение является гиперссылкой. После клика мышкой на изображении серверу отправляются x,y-координаты нажатия. В зависимости от полученных координат, сервер (при наличии на нем соответствующего программного обеспечения) может показать вам тот или иной документ. Данный атрибут является флагом и не требует присвоения значения.
Пример 1:
<IMG src="/img/picture.gif" WIDTH="45" HEIGHT="53" ALT="Рысь" HSPACE="10"ALIGN="left" > Этот текст обтекает картинку справа и находится от нее на расстоянии 10 пикселов.
Пример 2:
<A href="carlson.html" ><IMG src="/img/button.jpg" WIDTH="70" HEIGHT="30" ALIGN="right" BORDER="0"ALT="Досье Карлсона" >
</A>
Для просмотра досье нажмите на кнопку справа.
Пример 3 Использование ISMAP:
<A href="http://www.igf.ru/bin/imagemaps/map1" >
<IMG SRC="map.gif" ISMAP > </A>
Пример 4 Использование USEMAP:
<IMG src="/img/buttons.jpg"WIDTH="170"HEIGHT="120"ALIGN="middle"BORDER="0"USEMAP="#ButtonsMap" > ');
Примечание (особо важно)
-
Золотое правило web-мастера - всегда явно задавать размеры картинки в атрибутах HEIGHT и WIDTH , резервируя тем самым место в окне браузера еще до загрузки изображения. В противном случае документ при загрузке каждой картинки будет заново перерисовываться. А на медленных машинах (или при подключении к сети через модем) это смотрится просто отвратительно.
-
Второе золотое правило web-мастера: если на картинке изображено что-то разборчивое, нужно описать это словами в атрибуте ALT .
-
Всегда сразу после <IMG ...> ставьте <BR>! А то проблем не миновать - после картинки появится пустое пространство в несколько пикселей. Причём ставьте вплотную, без пробелов: <img ...><br> .
-
Для завершения обтекания изображения текстом используйте атрибут CLEAR элемента BR .
-
Значения top и texttop атрибута ALIGN не совсем идентичны, и их использование порой дает разный результат. Попробуйте поэкспериментировать.
-
Указывайте значения атрибутов HSPACE и VSPACE , даже если вы хотите оставить поля нулевой ширины. Бывает, что некоторые браузеры по умолчанию присваивают им какое-то небольшое значение, не равное нулю.
-
По возможности старайтесь не создавать навигационных карт, обрабатываемых на сервере. Иначе говоря, вместо атрибута ISMAP используйте атрибут USEMAP + локальные карты.
HTML-Учебник.Обьекты.
Списки.
Объекты - это графические и мультимедийные вставки в HTML-документ, такие как картинки, Flash-анимация, Java-апплеты, звуки, музыка, VRML.
Элементы для создания обьектов и работы с ними.
IMG - Используется для вставки в HTML изображений
EMBED - Используется для вставки в HTML различных объектов
NOEMBED - Используется, если браузер не поддерживает элемент
APPLET - Используется для вставки в HTML Java-апплетов
PARAM - Используется для передачи параметров Java-программе (см. элемент APPLET )
EMBED
(В спецификациях W3C отсутствует) - Embed
Используется для вставки в HTML различных объектов: не-html документов и media-файлов. Тип вставляемого объекта, будь то музыкальный wav/midi-файл или трехмерный мир VRML, должен быть зарегистрирован на машине пользователя как проигрываемый одним из имеющихся plug-in'ов или поддерживаемый каким-либо приложением. Если браузер поддерживает элемент EMBED , содержащиеся между начальным и конечным тегами текст и элементы будут игнорироваться.
Атрибуты:
Вставка объекта происходит так же, как и вставка изображения (см. элемент IMG ) : под внедряемый объект необходимо сначала выделить место. Поэтому элемент EMBED имеет ряд одинаковых с элементом IMG атрибутов, а именно: NAME , ALIGN , ALT , BORDER , WIDTH , HEIGHT , HSPACE и VSPACE .
Другие атрибуты:
SRC - обязательный атрибут. Определяет имя файла вставляемого объекта.
PLUGINSPACE - указывает на адрес (URL), по которому можно найти plug-in, необ-ходимый для просмотра типа файлов, аналогичных указанному в атрибуте SRC .
PALETTE - определяет тип цветовой палитры для просмотра объекта. Данный атрибут работает только на Windows-машинах с 256-цветной системной палитрой. Возможные значения:
-
background - использовать background-палитру для отображения объекта (используется по умолчанию).
-
foreground - использовать foreground-палитру для отображения объекта.
HIDDEN - определяет, отображать указанный объект или нет. Возможные значения:
-
true - не отображать объект.
-
false - отображать объект (используется по умолчанию).
TYPE - явно указывает браузеру к какому типу файлов относится загружаемый объект, помогая определить необходимое средство просмотра (plug-in). В качестве значения указывается зарегестрированный MIME-тип файла.
Пример 1:
<EMBER SRC="music.mid" HIDDEN="true" >
<NOEMBER> Альтернативный текст для старых браузеров </NOEMBER>
</EMBER>
Пример 2:
<EMBER SRC="music.vrml" HEIGHT="300" WIDTH="200" HSPACE="10" ALIGN="center"PLUGINSPACE="../plugins/download_vrml.html" ><NOEMBER> Альтернативный текст для старых браузеров </NOEMBER>
</EMBER>
Примечание:
-
Для старых браузеров, не поддерживающих элемент EMBED , необходимо использовать элемент NOEMBED с указанием между начальным и конечным тегами альтернативного текста, как показано в примерах выше.
-
Обратите внимание - в спецификациях консорциума W3C про EMBED ничего не сказано (!), скороее всего данный элемент появился по инициативе разработчиков Netscape 1.1 и с тех пор поддерживается всеми браузерами для совместимости (начиная с MSIE 3.0-beta-2 и выше).
-
Каким бы привлекательным элемент EMBED вам ни казался, но, поверьте, лучше его не использовать. Далеко не каждому может понравиться принудительное проигрывание MID-файла или попытка прокрутить ролик в неизвестном браузеру формате. Если вам все же не терпится украсить HTML чем-нибудь из ряда вон выходящим, не поленитесь, потратьте время на усиленное тестирование со всеми популярными видами браузеров.
NOEMBED
(HTML 3.2) - No Embed
Определяет блок, который будет отображен, если браузер по какой-либо причине не работает с элементом EMBED .
Пример:
<EMBER SRC="music.mid" HIDDEN="true" >
<NOEMB> Ваш браузер морально устарел ;-D </NOEMBER>
</EMBER>
APPLET
(HTML 3.2) - Applet
Имеет начальный и конечный теги. Используется для вставки в HTML-страницу Java-апплетов - программ на языке Java, исполняемых браузером на вашем компьютере. Java-апплет исполняется в указанном месте, отображаясь в документе наподобие картинки. Поэтому многие атрибуты элемента APPLET сходны с атрибутами элемента IMG .Если ваш браузер не имеет встроенной виртуальной Java-машины (и, соответственно, не поддерживает элемента APPLET ), то на месте окошка Java-апплета вы увидите текст, заключенный между начальным и конечным тегами
Атрибуты:
CODE - обязательный атрибут. Определяет имя файла исполняемого Java-апплета.
CODEBASE - указывает базовый адрес (URL), по которому находится файл с кодом исполняемого Java-апплета. Если парамер CODEBASE опущен, используется URL текущего документа.
ALIGN - обязательный атрибут. Указывает способ выравнивания Java-апплета. Может принимать те же значения, что и аналогичный атрибут элемента IMG .
HEIGHT и WIDTH - обязательные атрибуты. Определяют ширину и высоту (в пикселах) окошка вывода программы.
HSPACE и VSPACE - определяют отступ (в пикселах) по горизонтали и вертикали от других объектов документа.
NAME - указывает имя Java-апплета, уникальное для данного документа. Позволяет Java-апплетам на данной странице находить себе подобных и взаимодействовать друг с другом.
ALT - определяет текст, отображаемый на месте апплета браузером, если браузер понимает элемент APPLET , но не может выполнять Java-апплеты.
SRC - указывает адрес (URL), ассоциированный с апплетом. Например, адрес сайта разработчика апплета.
Пример 1:
<APPLET CODE="JumpingGirl.class" WIDTH="30" HEIGHT="40" ALIGN="left"ALT="Прыгающая девочка" >
Если вы видите этот текст, значит ваш браузер не поддерживает Java.
</APPLET>
В результате слева отображается окошко (размером 30x40 точек) с прыгающей девочкой. Само собой, у вас должен быть файл JumpingGirl.class, который должен лежать в той же директории, что и текущий документ
Пример 2:
<APPLET CODEBASE="http://www.igf.ru/javagames" CODE="CrazyTetris.class"WIDTH="300" HEIGHT="500" ALIGN="right" SRC="http://www.igf.ru" ALT="Игра Тетрис" >
</APPLET>
В данном примере браузер будет пытаться загрузить Java-апплет игры используя URL"http://www.igf.ru/javagames/СrazyTetris.class". В при наличии файла справа отобразится окошко (размером 300x500 точек) с игрой Тетрис.
Примечания:
Для передачи Java-программе каких-либо параметров используется элемент PARAM
PARAM
(HTML 3.2) – Parameter
Располагается в начале элемента APPLET . Используется для передачи Java-программе каких-либо параметров. Элемент задает пару "имя – значение" переменной, которая будет передана Java-программе.
Пример :
<APPLET CODEBASE="http://www.igf.ru/applets" CODE="JavaTetris.class"WIDTH="440" HEIGHT="475" ALIGN="center" >
<PARAM NAME="width" VALUE="10" >
<PARAM NAME="height" VALUE="20" >
<PARAM NAME="name" VALUE="Cool Tetris" >
...
</APPLET>